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我的Necrosis是1.5.2版本,
最近使用一直發現有點小問題,
就是有時候綁魂石喊話和CD時間沒有出現,
後來找到原因了,就是程式上有點點小錯誤,
可以在"Speech.lua" 這裡修改,
原來的是這樣:

[2]的後面應該要有空格 (跟[1]一樣) 才對,改掉就好了,
另外,好像綁魂石時要在團隊頻道,喊話和CD時間才會出現。
如果是用1.5.4版本的,
只能做出強效治療石,沒辦法做出極效治療石的問題,也找到問題所在了,
簡單說就是翻譯上的錯誤,
"極效" 被打成 "特效"
所以做出糖果都會變成強效的,
請修改Localization-functions-tw.lua這個檔案
NECROSIS_STONE_RANK = {這後面 把特效改回極效應該就可以了
2006/11/05:
改了這些地方之後,還是常常出現綁了魂石喊話沒出現的情形...
不知道原因...(悶)
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更新了新的UI,
頭像及目標的顯示更漂亮了 (只是不知道為什麼截圖之後頭像沒有出現),
不過,重點是在團隊UI的部份,更人性化,更方便使用,
以前的團隊只能選擇要顯示哪些小隊,
40人團隊全部顯示的話,就會有8個小隊,每次要換放置的位置就要調整8次,
新的這個,多了群組功能,可以把要放在一起的小隊放再同一個群組,
隨便你要新增多少群組都可以,(我的習慣是每2個小隊設一個群組)
群組內還可以設定要顯示的內容,
只要顯示某些職業,就只要勾選那些職業即可,
例如只要顯示1-2小隊的戰士,就勾選小隊1和小隊2,職業只勾選戰士,這樣方便點選MT,
群組的排序方式,若是選擇依小隊排序,就是如之前習慣的正常排法,
也可以用選擇其他方式來排,
如果選擇用生命力或是法力來排,就會看到名字一直上上下下的跳,不過補系應該可以比較易於掌控要先補的對象吧?
另外右上方那個小框框(Aures?)則是會顯示出你附近的隊友的狀態 (應該是吧?研究中...)


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下面那個UI有點小缺點,就是怪的debuff是放在怪的頭像上方,
大概是要把BUFF和DEBUFF給區隔開來吧!
不過我覺得看起來頗不習慣,所以請Erny改掉了,
另外還做了點小修改,我覺得這樣好看多了...

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新的這個,可以把所有技能集中在一塊,
其實還滿好用的,只是剛開始用不太熟,
要找一下技能的位置就是了...

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換了新的介面,感覺好清爽喔!

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今天老公給找了個超讚的UI,
對於有著繁雜技能的施法系職業來說,
真是超方便的,介面又華麗,
弄來之後,配合暴雪原來的UI設定,
我把它調整成適合自己操作的介面,
左下那個小半圓,是專為術士量身訂做的,
讓我可以知道靈魂碎片存量,不用一直打開背包查數量,
也集合了靈魂石、法術石、治療石等等於一處,操作上方便許多,
同時可顯示出施法剩餘時間,能更有效率的掌控當前狀況,
尤其是,靈魂石CD時間到不會忘了要再綁上 (這個很重要!)
左邊的圖像是自己,會隨著裝備變換改變造型,
中間的圖像是點選的目標,據說打怪時會顯示出怪的動作,
改完已經凌晨2點多了,再不睡明天上班起不來了...
沒辦法去野外實測,晚上再來試試。
PS. 術士專用UI的名字:Necrosis ldc

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